Visualizza i risultati del sondaggio: Perchè John Carmack rilascia il codice sorgente dei suoi giochi?

Chi ha votato
9. Non puoi votare questo sondaggio
  • Perchè crede davvero nell'Open Source,infatti esistono i binari per Linux, usa solo OpenGL...

    3 33.33%
  • Per farsi pubblicità, rendendo open source i suoi giochi piu' vecchi e schifosi, però lui fa una bella figura

    6 66.67%
Visualizzazione dei risultati da 1 a 8 su 8
  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di XWolverineX
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    Quake -> Perchè il source code?

    Salve, domandina per voi.
    Penso tutti conosciate questo signore

    Se non lo avete riconosciuto, in questo modo forse lo capirete meglio

    Insomma è John Carmack, il creatore della id software
    E' celebre per aver rilasciato il codice sorgente di Quake I, II, Wolfstein, e forse, a breve, anche di Quake III Arena...
    Ma perchè?
    Grazie per i voti del sondaggio

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di XWolverineX
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    Ehi ma non interessa a nessuno?

  3. #3
    il sorgente e' gia' disponibile.

  4. #4
    BubuKing
    Guest
    Perché è furbo: se commercialmente non devi più spremere niente da un codice, perchè non rilasciarlo in modo che gli appassionati di tutto il mondo ci lavorino sopra, gratis, migliorandolo e fornendo spunti per il prossimo lavoro?

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di XWolverineX
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    [supersaibal]Originariamente inviato da BubuKing
    Perché è furbo: se commercialmente non devi più spremere niente da un codice, perchè non rilasciarlo in modo che gli appassionati di tutto il mondo ci lavorino sopra, gratis, migliorandolo e fornendo spunti per il prossimo lavoro? [/supersaibal]
    La pensi come me

  6. #6
    la seconda di brutto. il source di q3 ormai e' andato, e commercialmente e' stato gia' "strizzato"
    and the black stones under my bare feet
    cold and smooth like her milk-white palm
    and the silence which falls upon this shore
    resounds now louder than oncoming storm
    for all is gone

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di DydBoy
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    So che molti prodotti videolucidi si basano sull'engine grafico di Quake III.

    Quando si dice "spremuto al punto giusto".

  8. #8
    perchè crede nella sorcia aperta
    Karmacoma, jamaica' aroma

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