PDA

Visualizza la versione completa : Quake -> Perchè il source code?


XWolverineX
23-08-2005, 02:51
Salve, domandina per voi.
Penso tutti conosciate questo signore
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/44/John_carmack.jpg
Se non lo avete riconosciuto, in questo modo forse lo capirete meglio
http://dooi.nexenservices.com/ssh/ark/john_carmack.jpg
Insomma è John Carmack, il creatore della id software
E' celebre per aver rilasciato il codice sorgente di Quake I, II, Wolfstein, e forse, a breve, anche di Quake III Arena...
Ma perchè?
Grazie per i voti del sondaggio

XWolverineX
23-08-2005, 12:33
Ehi ma non interessa a nessuno? :(

var
23-08-2005, 12:35
il sorgente e' gia' disponibile.

BubuKing
23-08-2005, 12:36
Perché è furbo: se commercialmente non devi più spremere niente da un codice, perchè non rilasciarlo in modo che gli appassionati di tutto il mondo ci lavorino sopra, gratis, migliorandolo e fornendo spunti per il prossimo lavoro?

XWolverineX
23-08-2005, 13:50
Originariamente inviato da BubuKing
Perché è furbo: se commercialmente non devi più spremere niente da un codice, perchè non rilasciarlo in modo che gli appassionati di tutto il mondo ci lavorino sopra, gratis, migliorandolo e fornendo spunti per il prossimo lavoro?

La pensi come me

xplorer87
23-08-2005, 14:56
la seconda di brutto. il source di q3 ormai e' andato, e commercialmente e' stato gia' "strizzato"

DydBoy
23-08-2005, 15:06
So che molti prodotti videolucidi si basano sull'engine grafico di Quake III.

Quando si dice "spremuto al punto giusto".

bakuryu
23-08-2005, 15:06
perchè crede nella sorcia aperta :madai!?:

Loading