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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    oggetto colore con più associazioni

    Ciao,
    ho questa domanda da farvi:

    se creo un oggetto colore:
    mio_col = new Color(movieclip);
    Qual'è il modo migliore per associarlo a più movieclip?

    Grazie
    FaX

  2. #2
    cosa devi fare esattamente per associare un colore a dei clip potresti usare anche una proto

    se ti interessa te ne scrivo una che ti cambia gradualmente il colore di un clip per es. colore di partenza verde su un evento in cui richiami la proto gradualmente cambi il colore in qllo che scegli
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  3. #3
    una cosa del genere????
    codice:
    MovieClip.prototype.fadeColor = function (finalColor, finalAlpha, speed, callback) {
    	this.percentage = 0;
    	clearInterval (this.fadeInt); 
    	this.tmpColor = new Color (this);
    	this.deltaAlpha = finalAlpha - this._alpha;
    	this.startAlpha = this._alpha;
    	this.fade =  function (target_MC) {
    		if (target_MC.percentage >= 1) {	
    			target_MC.startColor = finalColor;
    			target_MC._alpha = finalAlpha;
    			clearInterval (target_MC.fadeInt);
    			callback ();
    		} else {
    			target_MC.percentage += speed;
    			target_MC.tmpColor.blendRGB(target_MC.startColor, finalColor, target_MC.percentage);
    			if (target_MC.deltaAlpha != 0) {
    				target_MC._alpha = target_MC.startAlpha + (target_MC.deltaAlpha * target_MC.percentage);
    			}
    		}
    	}
    	this.fadeInt= setInterval (this.fade, 40, this);
    }
    //	Hide the function and the related properties to the for in loops
    ASSetPropFlags(MovieClip.prototype, "fadeColor", 1, 0);
    
    
    Color.prototype.blendRGB = function(c1,c2,t){
    	if (arguments.length == 2){
    		t = c2;
    		c2 = this.getRGB();
    	}
    	if (t<-1) t=-1;
    	else if (t>1) t=1;
    	if (t<0) t=1+t;
    	c1 = c1.HEXtoRGB();
    	c2 = c2.HEXtoRGB();
    	var ct = (c1.rb+(c2.rb-c1.rb)*t) << 16 | (c1.gb+(c2.gb-c1.gb)*t) << 8 | (c1.bb+(c2.bb-c1.bb)*t);
    	this.setRGB(ct);
    	return ct;
    };
    
    Number.prototype.HEXtoRGB = function(){
    	return {rb:this >> 16, gb:(this >> 8) & 0xff, bb:this & 0xff};
    };
    richiami così per i tuoi clip
    codice:
    //	PARAMETERS
    //	finalColor = the destination colour
    //	finalAlpha = the destination Alpha
    //	speed = values admitted are between 0 and 1 (ex. 0.05, 0.10 or 0.15)
    //	callback = optional function to be called at the end of the fading
    
    //	USAGE
    //       create a clip named "myMovieClip_mc" and the buttons "sample1_btn" and "sample2_btn"
    //       attach the following code to frame 1
    
    //	set the starting color (only the first time);
    //	if not set, the default is black
    	myMovieClip_mc.startColor = 0x009933
    
    //	set callback functions to be called when fading is finished
    	function test () { 
    	trace ("fading finished"); 
    	}
    	
    //	change the movieClip to a semi-transparent yellow	
    	myMovieClip_mc.fadeColor (0x009933, 50, .05, test); 
    	
    //	change the movieClip to an opaque azure, slowly
    	//myMovieClip_mc.fadeColor (0x0191C7, 100, .02, test);
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  4. #4
    Originariamente inviato da enigma_79
    una cosa del genere????
    codice:
    MovieClip.prototype.fadeColor = function (finalColor, finalAlpha, speed, callback) {
    	this.percentage = 0;
    	clearInterval (this.fadeInt); 
    	this.tmpColor = new Color (this);
    	this.deltaAlpha = finalAlpha - this._alpha;
    	this.startAlpha = this._alpha;
    	this.fade =  function (target_MC) {
    		if (target_MC.percentage >= 1) {	
    			target_MC.startColor = finalColor;
    			target_MC._alpha = finalAlpha;
    			clearInterval (target_MC.fadeInt);
    			callback ();
    		} else {
    			target_MC.percentage += speed;
    			target_MC.tmpColor.blendRGB(target_MC.startColor, finalColor, target_MC.percentage);
    			if (target_MC.deltaAlpha != 0) {
    				target_MC._alpha = target_MC.startAlpha + (target_MC.deltaAlpha * target_MC.percentage);
    			}
    		}
    	}
    	this.fadeInt= setInterval (this.fade, 40, this);
    }
    //	Hide the function and the related properties to the for in loops
    ASSetPropFlags(MovieClip.prototype, "fadeColor", 1, 0);
    
    
    Color.prototype.blendRGB = function(c1,c2,t){
    	if (arguments.length == 2){
    		t = c2;
    		c2 = this.getRGB();
    	}
    	if (t<-1) t=-1;
    	else if (t>1) t=1;
    	if (t<0) t=1+t;
    	c1 = c1.HEXtoRGB();
    	c2 = c2.HEXtoRGB();
    	var ct = (c1.rb+(c2.rb-c1.rb)*t) << 16 | (c1.gb+(c2.gb-c1.gb)*t) << 8 | (c1.bb+(c2.bb-c1.bb)*t);
    	this.setRGB(ct);
    	return ct;
    };
    
    Number.prototype.HEXtoRGB = function(){
    	return {rb:this >> 16, gb:(this >> 8) & 0xff, bb:this & 0xff};
    };
    richiami così per i tuoi clip
    codice:
    //	PARAMETERS
    //	finalColor = the destination colour
    //	finalAlpha = the destination Alpha
    //	speed = values admitted are between 0 and 1 (ex. 0.05, 0.10 or 0.15)
    //	callback = optional function to be called at the end of the fading
    
    //	USAGE
    //       create a clip named "myMovieClip_mc" and the buttons "sample1_btn" and "sample2_btn"
    //       attach the following code to frame 1
    
    //	set the starting color (only the first time);
    //	if not set, the default is black
    	myMovieClip_mc.startColor = 0x009933
    
    //	set callback functions to be called when fading is finished
    	function test () { 
    	trace ("fading finished"); 
    	}
    	
    //	change the movieClip to a semi-transparent yellow	
    	myMovieClip_mc.fadeColor (0x009933, 50, .05, test); 
    	
    //	change the movieClip to an opaque azure, slowly
    	//myMovieClip_mc.fadeColor (0x0191C7, 100, .02, test);
    Ho notato che il forum nel codice ha messo una faccina
    al posto della faccina vanno i : e poi ( di default il forum mette la faccina
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  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    Ciao enigma_79.

    Ti ringrazio per il suggerimento: lo provo subito.
    FaX

  6. #6
    Originariamente inviato da ilpiubello
    Ciao enigma_79.

    Ti ringrazio per il suggerimento: lo provo subito.
    di niente ciao
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  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    Scusami se faccio un passo indietro ma è un po' difficile integrare il codice che mi hai dato nel casino che sto preparando

    Siccome devo avere dei mostrare i risultati entro brevissimo tempo mi servirebbe una soluzione più breve anche se più spartana!
    Poi, dopo, posso sistemare tutto e ragionarci su con più calama...

    Io sto provando a fare questo per creare più oggetti colore:
    codice:
    for(i=0;i<numero_totale_movieclip.length;i++){
    mioOggetto[i] = new Color(movieclip[i]);
    }
    ...ma non funziona!
    Immagino non si possano creare più oggetti all'interno di un ciclo...
    FaX

  8. #8
    scusa ma se copi e incolli la proto al posto della faccina mettici : (

    puoi poi richiamare la cosa così???

    for(i=0;i<numero_totale_movieclip.length;i++){
    myMovieClip[i].fadeColor (0x009933, 100, .05, test);
    //poi metti il colore che vuoi
    }

    dovresti risolvere
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  9. #9
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Guardate che state parlando di due cose totalmente differenti...

    @ilpiubello:

    non puoi associare un oggetto color a più target. L'unica soluzione è creare un movieclip che contenga tutti gli altri, e cambiare il colore al movieclip contenitore.

  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    Originariamente inviato da negatyve
    Guardate che state parlando di due cose totalmente differenti...


    @ilpiubello:
    non puoi associare un oggetto color a più target. L'unica soluzione è creare un movieclip che contenga tutti gli altri, e cambiare il colore al movieclip contenitore.
    il fatto è che non posso farlo perché questi movieclip sono composti da oggetti che devo colorare e da altri che, invece, devono rimanere invariati.
    Ad esempio questi movieclip, che sono il risultato di un duplicate, sono formati da un campo dinamico e da un elemento di sfondo; ed è proprio quel'elemento di sfondo che devo cambiare.
    Per ora ho risolto inserendo brutalmente tanti oggetti color quanti sono i movieclip duplicati; il che poteva essere semplificato se solo si potesse duplicare un oggetto colore, all'interno di un ciclo, per una lunghezza stabilita tipo questo:
    codice:
    for(i=0;i<numero_totale_movieclip.length;i++){
    mioOggetto[i] = new Color(movieclip[i]);
    }
    Invece non sono riuscito a farlo e ho dovuto scrivere riga per riga!
    FaX

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