Ciao a tutti...
volevo sapere da voi se qualcuno si è cimentato nell'implementare un semplice oggetto che rimbalza sullo skermo. Quello che volevo sapere io è come si sviluppa un algoritmo che permetta alla pallina di capire quando incontra un ostacolo.
Io sono giunto a questa considerazione: creare un oggetto 'ostacolo' che abbia come attributi: 'x','y','larghezza','altezza'; e credo che nn abbia bisogno di metodi (almeno credo).
Poi pensavo di creare un oggetto 'pallina':
Attributi: x,y
metodi: Sposta().
Quello che nn so fare io è capire quando la pallina URTA un ostacolo...cosa mi consiglaite di fare?