Vorrei suddividere logicamente le parti che compongono un mio progetto in VC++ 6.0, in maniera tale da separare il programma vero e proprio dalla libreria che utilizza.
Il programma è una Win32 Consolle Application, la libreria (credo, correggetemi se sbaglio) che voglio rimanga incorporata nell'eseguibile finale, è una Win32 Static Library.
In che modo posso includere gli header di quest'ultima nel progetto?