Ciao ! mi sto avvicinando in questi giorni alle openGl..premetto ke sono alle primissime armi, vorrei qualke chiarimento teorico innansitutto, mi sto basando sulla famosa guida Nehe, ke x carità ottimo e tutto, ma da un po' troppe cose x scontate.. nn ho capito tanto bene il compito del DC (device context) e dell'RC, x context intanto si intende un interfaccia tra hardware e software no ? io girando un po' su internet ho trovato questa definizione di DC = ' è la struttura che mantiene le informazioni riguardo al device su cui si opera (finestre, aree di visualizzazione ) ' ma in pratica più in dettaglio ke è ??? boh sia l'RC ke il DC mi sembra ke siano fondamentali , ma ancora nn ho in testa uno schema preciso.. e nn mi sento di fare mille poligoni se ancora nn ho capito in dettaglio come aprire una finestra openGL.. nella guida si preoccupa tanto di rilasciare il RC dal DC ke significa ?
se mi sapete aiutare vi sono tanto grato, anke se mi date un link dove sono un po' spiegate!!!! Grazie!!
Luca