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  1. #1

    RIEMPIMENTO CAMPI DA FILE TESTO

    vorrei crare delle pagine in flash con diversi campi che richiamano delle righe specifiche da un unico file testo. mi spiego:

    ho un file di testo del genere

    codice:
    [creature 6]
    loottemplate=6
    money=11
    attack=2000 2000
    bounding_radius=0.462
    combat_reach=0.87
    damage=2 2
    equipmodel=0 5010 2 10 2 17 2 0 0 0
    flags1=080000
    level=1
    maxhealth=104
    maxmana=0
    model=10913
    name=Kobold Vermin
    npcflags=0
    size=0.7
    speed=0.92
    type=7
    faction=32
    adesso vorrei creare dei campi che automaticamente mi richiamano queste voci.
    cioè io creo un campo "NAME" che automaticamente va a caricarmi il valore name (in questo caso Kobold Vermin)
    per avere qualcosa del genere:


    potete aiutarmi?

    grazie
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  2. #2
    allora ti serve un ciclo che, caricando tutte le variabili, dupplichi un campo di testo inserendo le varie var in ognuno.

  3. #3

  4. #4
    grazie!
    adesso gli do uno sguardo
    _______________________

    c¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤c
    -=_]}>»ASII«<{[_=-
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