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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di Vinniec
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    Principiante anche io..domandina da 1 dollaro

    Ciao a tutti,
    Come per goku (che ha postato un pò più sotto di me), sono piuttosto indeciso sull'utilizzo di un tool di "sviluppo" grafico. Scusate la mia ignoranza in materia.. cosa utilizzereste voi per sviluppare giochi? Il maya che dice? Uno come me, che conosce bene linguaggi come j++,vb,c++, con quale andrebbe + d'accordo?
    Nello sviluppo con questi programmi, quantanta roba viene gestita via script e quanta via ambiente visuale?
    Grazie per l'aiuto! :maLOL:
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  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di cyberman
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    gran bel titolo

    Ho editato, la prossima volta usa un titolo più inerente all'argomento.

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Vinniec
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    ok cybergiustiziere :maLOL:
    ma qualcuno sa rispondere?
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  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di XWolverineX
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    Bhe se intendi usare come lib grafiche DirectX ti consiglio il solito 3D Studio Max.
    Microsoft mette a disposizione ottimi convertitori da 3ds a file x che spportano texture, index buffer e altro.
    "Se proprio devono piratare, almeno piratino il nostro." (Bill Gates)

    "Non è possibile che 2 istituzioni statali mi mettano esami nello stesso giorno." (XWolverineX)

    http://xvincentx.netsons.org/programBlog

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di Vinniec
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    credo di iniziare con maya, ho visto un bel libro, quasi quasi..
    certo che il software costa un botto..
    ma forse ho la possibilità di utilizzarlo in uno studio grafico dove ho saputo che è stato acquistato. vedremo.
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  6. #6
    secondo me Maya è meno adeguato ai giochi, Max ha funzioni native studiate apposta, ,maya spacca di più sull'animazione
    Visita le mie gallery: Deviantart | Flickr | Carbonmade

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