Innanzitutto istanziare il suono, il suono potrà poi essere
caricato esternamente o linkato da libreria.
codice:
s=new Sound(this);
s.attachSound("loop");
s.start(Sou.position/1000,999);
i = 80;
vol = i;
s.setVolume(i);
Istanziamo ora pulsante, start, stop e pause e come as avremo:
codice:
pause.onRelease=function(){
s.stop();
};
start.onRelease=function(){
s.start(s.position/1000,999);
};
stop.onRelease=function(){
stopAllSounds();
};
Il pulsante start farà appunto ripartire il suono nel punto dove è stato fermato con pause