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Discussione: Pulsanti Stop e Play

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di nadia79
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    Pulsanti Stop e Play

    Ciao a tutti,
    vorrei mettere dei controlli per gestire un file mp3 nel filmato flash e più esattamente PLAY STOP SOUND ON/OFF
    Per il pulsante play ho creato un pulsante ho messo un frame per ogni stato del pulsante e poi sull'istanza ho inserito l'azione in actionscript (che ho preso una fla sulla rete):
    codice:
    on (release) {
    	if (musica == false) {
    		s.start(0, 99999);
    		musica = true;
    	}
    }
    Ora però sta varibile musica è inizializzata con il file mp3, ma dove?!? Ho esplorato tutto il filmato ma non la trovo!
    Uff...
    Come faccio a vedere dove sta la variabile oppure a crearne una mia ed associarci il file mp3? :master:
    Ciao e grazie

  2. #2
    prova a vedere qui, c'è un punto dove spiego con partiamo da zero

    http://forum.html.it/forum/showthrea...ht=pausa+audio


    magari può esserti utile

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  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di nadia79
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    Ciao e grazie!
    Ho quasi risolto tutto, ora l'unico problema è che l'animazione parte senza musica e devo premere PLAY per attivarla invece vorrei partisse in automatico la musica ed eventualemte prmi STOP per fermarla:

    s = new Sound(_root);
    s.attachSound("suono");
    i = 80;
    s.setVolume(i);
    vol = i;
    s.stop();
    musica = false;

    se metto musica a false non funziona più :master: come devo modificare per far partire la musica?

  4. #4
    s = new Sound(_root);
    s.attachSound("suono");
    i = 80;
    s.setVolume(i);
    vol = i;
    s.start(s.position/1000,999);
    musica = true;
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  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di nadia79
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    Ho provato ma non parte ugualmente e neanche funziona più difatti s epremo play non fa + nulla! :master:

  6. #6
    Innanzitutto istanziare il suono, il suono potrà poi essere
    caricato esternamente o linkato da libreria.


    codice:
    s=new Sound(this);
    s.attachSound("loop");
    s.start(Sou.position/1000,999); 
    i = 80; 
    vol = i; 
    s.setVolume(i);

    Istanziamo ora pulsante, start, stop e pause e come as avremo:

    codice:
    pause.onRelease=function(){
    s.stop(); 
    };
    start.onRelease=function(){
    s.start(s.position/1000,999); 
    };
    stop.onRelease=function(){
    stopAllSounds();
    };
    Il pulsante start farà appunto ripartire il suono nel punto dove è stato fermato con pause
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