Così come la farei io
codice:
public class frase {
private int Score, Inizio, Fine, Num;
public void setScore(int v) {
Score = v;
}
public void setInizio(int v) {
Inizio = v;
}
public void setFine(int v) {
Fine = v;
}
public void setNum(int v) {
Num = v;
}
//metodi di accesso
public int getScore() {
return Score;
}
public int getInizo() {
return Inizio;
}
public int getFine() {
return Fine;
}
public int getNum() {
return Num;
}
//costruttori;
public frase(int Score, int Inizo, int Fine, int Num) {
this.Score = Score;
this.Inizio = Inizio;
this.Fine = Fine;
this.Num = Num;
}
public frase() {
this (0,0,0,0);
}
}
e poi nella tua altra classe:
codice:
frase[] vettore = new frase[10];
for (int i=0; i < vettore.length; i++) {
frase[i] = new frase();
}
//da adesso in poi puoi tranquillamente settare e leggere i valori degli oggetti frase di vettore.