allora...non sarà difficle, almeno credo, per gli esperti...
questo:
on (press) {
loadMovieNum("img/movie.swf",1 );
}
apre un movie al suo primo frame...ma se volessi farlo aprire al frame 2?:master: :master: :master:
Grazie mille!!
allora...non sarà difficle, almeno credo, per gli esperti...
questo:
on (press) {
loadMovieNum("img/movie.swf",1 );
}
apre un movie al suo primo frame...ma se volessi farlo aprire al frame 2?:master: :master: :master:
Grazie mille!!
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quel numero li indica il livello, non il frame...
spiega meglio quello che intendi fare...
![]()
lo so che indica il livello...forse scritto cosi è ambiguo...
cmq io voglio che cliccando sul mio pulsante si caricasse il movie ad un frame preciso...
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Per caricare un movie esterno su un frame preciso ci devi essere sul frame.
Per es. tu metti il tuo code:
loadMovieNum("img/movie.swf",1 );
sul frame che ti interessa...
e al click sul pulsante ti sposti sul frame.
Una volta arrivato sul frame il movie verrà caricato.
Una curiosità...
ma il frame al quale fai riferimento è della _root o del movie caricato?
Ho capito:
se vuoi fare partire il movie esterno dal secondo frame ti dovrebbe bastare:
on (press) {
loadMovieNum("img/movie.swf",1 );
_level1.gotoAndPlay(2);
}
![]()
hai capito perfettamente...
ma il cod non funziona....ho usato il tuo:
on (press) {
loadMovieNum("img/movie.swf",1 );
_level1.gotoAndPlay(2);
}
Ma continua a fermarsi a frame 1 (del movie.swf)...
xkè?
grazie mille per l'aiuto!
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non funziona perchè probabilmente il movie esterno non è stato ancora caricato.
ti consiglio di crearti un clip contenitore che metterai sullo stage o lo metti via attachMovieClip dalla libreria
carichi il movie esterno all'interno del clip contenitore e se riesci a crearti anche un preload è meglio, in modo tale che al load completo dai il comando start al tuo clip...
spero di essere stato chiaro.
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su un forum ho trovato questo:
//memorizzo la root in una variabile
var myroot:MovieClip= this;
// al release sel pulsante chaimo uan funzione passando l'etichetta
carica_btn.onRelease= function(){
loadLivello("verde");
}
function loadLivello(etichetta){
// carico il filamto esterno sul livello 1
loadMovieNum("esterno.swf", 1);
// creo un ciclo onEnterFrame per nascondere e fare il preload
myroot.onEnterFrame= function(){
// nascondo il livello perchè non è tutto caricato
_level1._alpha=0;
// recupero i valori totali e parziali dei byte del filmato esterno
var caricati= _level1.getBytesLoaded();
var totale= _level1.getBytesTotal();
// se i byte caricati sono uguali al totale visualizzo il filmato esterno
if(caricati >100 && caricati>= totale){
// sposto la linea teporale del filmato esterno
_level1.gotoAndStop(etichetta);
myroot.onEnterFrame=function(){
// visulizzo il filmato esterno
_level1._alpha+=10;
if(_level1._alpha >=100){
myroot.onEnterFrame= null;
}
}
}
}
}
il forum è qui: http://www.actionscript.it/forum/sho...ighlight=bibba
dovrebbe andare bene no?
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si, è una soluzione che dovrebbe andare bene.
Adesso ti consiglio di smanettarci e di capire il meccanismo...perchè queste sono cose molto importanti da capire...
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