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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    [C] Intercettare pacchetti UDP/TCP

    Come posso intercettare eventuali pakketti sia UDP che TCP provienienti da una mia applicazione e destinati ad indirizzo remoto a me noto? Tipo 1.2.3.4.
    Posso farlo per tutti pacchetti e per tutte le porte?
    Ho bisogno di conoscere necessariamente la/le porte di connessione?

    Grazie.

  2. #2
    Utente di HTML.it
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    vuoi solo sniffare i pacchetti o anche la possibilità di bloccarli?

  3. #3
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    Il mio scopo e' un po complicato. Diciamo che devo analizzare i pakketti che escono e mandarli ad un'altra macchina con un indrizzo ip diverso: ti faccio un esempio che capisci.

    PC1 >>>> 1.2.3.4
    il mio programma intercetta (puo' anche duplicarne il contenuto non mi interessa che lo blokki del tutto, se il codice per blokkarlo non e' complessissimo prefereirei bloccarlo) il pakketto in questione e lo manda all'ip 6.6.6.6:6666

    Quindi: PC1 >>>> 1.2.3.4 >>>> MIO PROG >>>> 6.6.6.6:6666(alias PC2)

    Questo e' il primo passo... Poi sull'altro pc vorrei che questo pacchetto sembri arrivare da un'altro ip; si puo'?

    In sostanza il pakketto arriva al pc2:
    da PC1 a PC2, posso fare in modo che sembri arrivare da un'altro ip e non da PC1?

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di oregon
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    In sostanza ... che "tipo" di programma vuoi realizzare?

    Non per altro (padronissimo di fare quello che vuoi) ma solo per decidere se darti un suggerimento ...

  5. #5
    Utente di HTML.it
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    In che senso di che tipo? Non ho capito...

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di oregon
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    A che scopo stai scrivendo questo programma?

  7. #7
    Utente di HTML.it
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    L'ho scritto sopra... Mi serve per cambiare destinazione di un pakketto di un pc...

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di oregon
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    Originariamente inviato da Ross86
    L'ho scritto sopra... Mi serve per cambiare destinazione di un pakketto di un pc...
    No .. questo e' il problema ... io volevo sapere lo scopo.

    Ma era solo una mia curiosità ... non mi devi per forza rispondere.

  9. #9
    Utente di HTML.it
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    Certo non c'e' problema. In sostanza devo far funzionare un gioco.
    La cosa e' un po complessa da spiegare...
    Il gioco in questione e' starcaft e fra utenti Fastweb giocare in battle.net(server di gioco) e' impossibile, se riesco a fare quel programma diciamo che ci sono buone probabilita' che si riesco a giocare.

    Quando si fa un game in rete il protocollo di battle.net manda una lista di IP ad ogni giocatore cosi' che si possa mettere in contatto con gli altri. I due poveri giocatori Fastweb non possono mandarsi i suddetti pakketti poiche l'indirizzo che arriva ai pc fastweb e' quello visualizzato da battle.net e quindi esterno al NAT fastweb.

  10. #10
    Te lo ha chiesto perchè quella è anche una tecnica usata dagli hackers.
    Il centro dell'attenzione non è sempre un buon posto in cui trovarsi

    Mai discutere con uno stupido, la gente potrebbe non capire la differenza. (O. W.)

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