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Discussione: caricamento img

  1. #1

    caricamento img

    ciao a tutti, ho un problema di gestione immagini. Ho fatto una slider contenente 45 img di 200*200 px ciascuna delle quali attraverso un load movie carica un filmato esterno di dimensioni e definizione maggiori. Ovviamente anche se a bassa definizione il sito diventa un pò pesante come potrei ovviare il problema.
    grazie buona giornata

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    Utilizzando immagini jpg e caricandole tramite il metodo loadMovie.
    FaX

  3. #3
    si ma devo inserirle in un filmato esterno o sbaglio?

  4. #4
    Utente di HTML.it
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    Da flash MX (se non ricordo male) puoi caricare le jpg direttamente, su un livello o su un movieclip.

  5. #5
    si ma io devo caricare 45 img tutte insieme, è possibile farlo?

  6. #6
    Utente di HTML.it
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    Certo, con 45 load o creandoti un ciclo se i nomi delle immagini lo permettono.

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    ha già detto tutto lui
    FaX

  8. #8
    Si le img sono nominate numericamente (01/02...)ma come faccio a fare un funzione, avete esempi da mostrarmi. grazie per la disponibilità

  9. #9
    Utente di HTML.it
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    Una cosa del tipo:

    immagini = 45;
    num = 1;
    while (num<immagini) {
    loadMovie("+num+".jpg", num);
    num++;
    }

  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    Più o meno... il problema del loadMovieNum è che diventa un po' complicato gestire il posizionamento delle immagini.
    Dovresti utilizzare il loadMovie su un movieclip che devi duplicare per la lunghezza della variabile "immagini". A quel punto, con un po' di matematica si riesce a dare il posizionamento giusto ad ogni singola immagine che viene caricata.
    FaX

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