Ragazzi avrei bisogno di una mano, sto cercando di realizzare il moto di una palla che una volta sparata rimbalzi quando incontra un'ostacolo.
Supponiamo l'ipotesi più semplice ovvero quando la palla tocca terra, come mi devo comportare?
Vi spiego, io ho calcolato le coordinate del centro della palla con le leggi orarie del moto accelerato(per la Vy) e uniforme (per la Vx).
Il comportamento della palla è ok finchè sta in aria, ma quando tocca terra cosa deve succedere per il rimbalzo?
Io ho ipotizzato che la nuova posizione di partenza sia il suolo, ho azzerato il tempo e dato alla Vy il valore cambiato di segno che aveva al momento dell'impatto, ma sembra non funzionare... forse per il modo in cui sento la collisione.
Cioè diciamo che io ad ogni ciclo controllo se la posizione attuale(del centro) è sopra o sotto il suolo,ma la palla in un ciclo si sposta abbastanza velocemnte e quindi quando la ricontrollo può darsi che sia sotto il suolo...come posso fare?