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Discussione: Caricamento Audio

  1. #1

    Caricamento Audio

    Ciao a tutti,
    ho letto diversi topic riguardanti l'inserimento dell'audio su un sito ma non ho trovato una risposta.
    In particolare mi interessa inserire un audio di sottofondo ad una pagina web. Ho utilizzato un MP3.
    Ho aperto flash, impostato la finestra a 1pixel x 1pixel e ho importato il mio mp3, impostata la compressione a 16kbps e agganciato al primo frame della presentazione.
    Ho esportato e mi è uscito fuori un .swf da 450k (niente male).
    Il problema è che cmq, quando vado per aprire la pagina web su internet si scarica prima tutto l'audio e poi parte....come sarebbe possibile fare in modo che parta subito la riproduzione e nel frattempo scarichi le restanti parti?

    Aspetto un vostro suggerimento. Grazie a tutti

  2. #2

    streaming

    bhe dovresti imporarlo in streaming.
    metti il codice su un frame
    var my_sound:Sound = new Sound(this.sound_mc);
    my_sound.loadSound("cartellasuoni/suono.mp3", true);
    e il file si scaricherà progressivamente, e così eviti anche file enormi tipo 400kb (troppo).
    Ciao

  3. #3
    Ma la mia è una canzone completa di 4min e mezzo...con flash riesco a comprimerla a 16kbps a qualità accettabile..come faccio a creare un .mp3 di quelle caratteristiche da usare in streaming?

  4. #4
    Utente bannato
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    3,657
    usa un programma come adobe audition

  5. #5
    Ho convertito a 16kbps l'audio con Nero Wave Editor...e ho scritto quel codice nel primo frame dell'animazione flash.
    Problema:
    se ascolto l'audio sul pc mi va bene, se apro la pagina web invece lo sento superaccelerato....cosa può essere?

  6. #6


    stranissimo, mai sentito di un problema del genere.
    Che browser hai e che versione di flash?

  7. #7
    Ho riverificato...riproducendo l'mp3 in locale va bene, ma se apro il swf in locale si sente già accelerato...

  8. #8
    bhe, prova caricando un altro mp3 e vedi se è un problema di codice o di quel mp3 stesso, magari editandolo hai fatto qualcosa di sbagliato.

  9. #9
    stesso problema...soluzione??

  10. #10
    Non ricordo chi mi suggerì la soluzione, ma ho risolto convertendo il file audio a 44khz...

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