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Visualizza la versione completa : [C++] Processamento audio in tempo reale


prgjazz
03-03-2006, 21:02
Come da titolo il mio problema sta nel prendere dalla scheda audio un segnale (dal microfono), processarlo (tipo filtri o effetti audio) e rispedirlo fuori tutto in tempo reale (o quasi).

Qualcuno ha delle idee o degli spunti di riflessione?!?

E' sufficiente anche che qualcuno mi dica come fare a campionare dei suoni dalla scheda audio, poi al resto mi occupo io..

Grazie mille per l'attenzione...

pprllo
03-03-2006, 21:04
Mi associo alla richiesta perchè interessa anche a me :D

prgjazz
03-03-2006, 21:14
Tu a quanto pare non hai idee..

Quello che sono riuscito a capire io è che bisogna usare le funzioni di sistema di windows quali waveInOpen,waveInStart e compagnia bella, ma SDK non è molto chiaro (o sono io che non so bene l'inglese) e non si capisce cosa bisogna fare, il significato preciso dei parametri.

Mi servirebbe solo un esempio, ecco tutto...

Comunque l'unione fa la forza!!

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