In termine di performance, è meglio usare il cast in stile C oppure quello in C++ che usa i template?
Credo che quello in C++ sia molto piu' lento poichè le funzioni di template deve generare del nuovo codice oggetto.
Cosa mi sapete dire voi?
Inoltre ho una domanda particolare.
Il reinterpret_cast serve a trasformare qualsiasi puntatore in un'altro tipo.
Ma allora mettiamo caso che io faccia
Adesso, se faccio b->Metodo1();, questo funzionerà??codice:int *a = new int; MiaClasse *b; b = reinterpret_cast<MiaClasse *> (a);