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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di Mister
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    Collisione riproduci souno

    Ciao...
    mi piacerebbe far si che per ogni collisione verificata si riproducesse un suono...

    Vi riporto una parte delle action

    if(this.hitTest(_root.player)&&_currentframe==2){
    fallspeed=random(10)+4;
    _root.score+=30;
    _y=Math.random()*1*-100;
    _x=random(700);
    gotoAndStop(random(4)+1);
    }

    come posso inserire di riprodurre un semplice suono?
    Grazie

  2. #2
    myFXsound = new Sound()
    myFxsound.attachSound("effetto") // sta nella liberia



    codice:
    ....
    if(this.hitTest(_root.player) &&_currentframe==2 ){
        fallspeed=random(10)+4;
        _root.score+=30;
        _y=Math.random()*1*-100;
        _x=random(700);
        gotoAndStop(random(4)+1);
        _root.myFXsound.start(100,1) 
    }
    .....

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Mister
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    Grazie per il reply...
    pero' purtroppo non funge...
    ho inserito:
    myFXsound = new Sound()
    myFxsound.attachSound("effetto") // sta nella liberia
    nel primo frame dove vengono calcolate le variabili...
    poi sono andato in libreria...tasto destro sul file audio e tramite la voce concatenamento ho inserito alla voce identificatore il nome effetto...poi ho inserito:
    _root.myFXsound.start(100,1)
    come l'esempio sopra riportato...
    pero' non funziona

    Grazie per eventuali altri suggerimenti..

  4. #4
    ma nella libreria il suono lo hai concatenato con il termine "effetto"

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di Mister
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    Originariamente inviato da rempox
    ma nella libreria il suono lo hai concatenato con il termine "effetto"
    allora può darsi che sbagli qualcosa nel concatenamento, visto che è la prima volta che usa questa opzione
    io faccio cosi:
    apro la libreria, tasto destro sul file audio e scelgo concatenamento, spunto la voce per Action script e nel campo identificatore inseisco effetto... devo fare qualcos'altro?
    Grazie

  6. #6

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