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  1. #1

    richiamare un pulsante interno

    Ciao raga sono nuovissimo nel campo, mi chiedevo se è possibile fare una cosa, cioè invece di mettere l'azione "on release... bla bla bla" ad un bottone se si poteva mettere tale bottone ad es. all'interno di un mc e mettere quell'azione nella root, e dire a flash tipo quando incontri quel pulsante carica il frame "x" all'interno di un altro mc.
    Mi hanno detto che con l'a.s. 1 questa cosa si poteva fare, mi togliete sto dubbio?
    ciao grz.

  2. #2
    ciao , non c'e' bisogno di mettere un bottone dentro un mc, ora l'mc puo' essere gestico come un bottone.
    creati l'mc, lo posizioni sullo stage, lo istanzi ad es. 'btn1' e sul frame metti:

    btn1.onRelease = function(){
    //tue istruzioni da eseguire
    }

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  3. #3
    Era in effetti un nostro ingrippo, cioè come richiamare questo pulsante all'interno dell'mc,
    ieri mi sono messo su e alla fine ho risolto proprio come dici tu, ossia in questo modo:

    _root.mc1.nomepulsante.onRelease=function () {
    _root.mc2.gotoAndStop("etichetta");
    }

    Come ho detto non era una reale necessità, non riuscivamo a fare sta cosa e le abbiamo provate tutte.
    grz mille, ciao.

  4. #4
    di nulla.. ciao..
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  5. #5
    Ma toglimi una curiosità, flash da sempre errore quando gestisci un mc con azioni tipiche dei bottoni (es. on release), quindi presumo sia proprio il "function" a permettere operazioni del genere o sbaglio?

  6. #6
    l'incongruenza e' proprio in ciò che dici:
    "un mc con azioni tipiche dei bottoni"

    essendo un "mc" e non un "button" puoi gestirlo come un bottone ma con la function...


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  7. #7
    beh è proprio quel che ho detto o no?
    cmq grz mille, detto questo credo mi serva un bel tour de force in flash
    ciao.

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