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Discussione: musica

  1. #1

    musica

    Salve a tutti, ho un problema con il loadmovie delle canzoni.

    Ho inserito il file mp3 nel filmato flash da caricare, poi al pulsante nel filmato principale gli ho dato l'azione loadmovie...

    fin qui nessun problema: provo l'swf sul mio pc ed è tutto ok...

    ieri ho caricato il filmato sul server ma purtroppo quando clicco sul pulsante della canzone non mi carica la musica...

    qualche soluzione?

    vi ringrazio, come sempre...

  2. #2
    posta il codcie che utilizzi per caricare la musica...
    Se una funzione riceve come argomento un puntatore di puntatore di puntatore quando la invochi ricordati che puo ricevere o un puntatore di puntatore di puntatore o l'indirizzo di un puntatore di puntatore

  3. #3
    grazie per la risposta, ecco il codice dei due pulsanti:

    on (release) {
    unloadMovieNum(16);
    loadMovieNum("loadMovie/allsaints.swf",15);

    }

    on (release) {
    unloadMovieNum(15);
    loadMovieNum("loadMovie/moby.swf",16);
    }


    qualcosa è sbagliato?

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    nulla, ma i filmati vanno caricati con un preload

    suppongo che siano abbastanza pesanti, quindi o cambi metodo di caricamento della musica oppure devi fare un preload per i filmati esterni che però potrebbe metterci un po' a caricare

  5. #5
    i filmati esterni sono di 67 kb e un altro di 110 kb (ho impostato la qualità del mp3 al minimo...)


    io ho inserito questo nel filamato delle canzoni da caricare:


    setProperty("ALL SAINTS",_soundbuftime,5);


    forse ho sbagliato qui? :master:

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Originariamente inviato da Laurettalalola
    i filmati esterni sono di 67 kb e un altro di 110 kb (ho impostato la qualità del mp3 al minimo...)


    io ho inserito questo nel filamato delle canzoni da caricare:


    setProperty("ALL SAINTS",_soundbuftime,5);


    forse ho sbagliato qui? :master:
    non metterlo proprio questo controllo, tanto la musica parte solo quando l'swf è caricato completamente

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