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Discussione: setTransform

  1. #1

    setTransform

    ho notato che il metodo setTransform dell'oggetto color è molto simpatico. . .ma una cosa non ho ben chiara ora che lo sto usando a casaccio: che cos'è l'offset?

    si parla di percentuale e offset defiinbili per i colori primari e l'alfa. qualcuno mi può fare luce?
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  2. #2

    Re: setTransform

    Originariamente inviato da MicheleWT
    ho notato che il metodo setTransform dell'oggetto color è molto simpatico. . .ma una cosa non ho ben chiara ora che lo sto usando a casaccio: che cos'è l'offset?

    si parla di percentuale e offset defiinbili per i colori primari e l'alfa. qualcuno mi può fare luce?
    In informatica un offset, o spiazzamento, è un numero intero che indica la distanza tra due elementi all'interno di un gruppo di elementi dello stesso tipo. L'unità di misura in cui si esprimono gli offset è normalmente il numero di elementi.

    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  3. #3
    e in italiano?

    insomma che ci faccio?
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  4. #4
    Originariamente inviato da MicheleWT
    e in italiano?

    insomma che ci faccio?


    dalla guida

    Color.setTransform()
    Disponibilità
    Flash Player 5.

    Uso
    my_color.setTransform(colorTransformObject)

    Parametri
    colorTransformObject Un oggetto creato con la funzione di creazione new Object. Questa istanza di Object (classe) deve disporre delle seguenti proprietà che consentono di specificare i valori di trasformazione colore: ra, rb, ga, gb, ba, bb, aa, ab. Tali proprietà vengono descritte di seguito.

    Valori restituiti
    Nessuno.

    Descrizione
    Metodo: imposta la trasformazione dei colori per un oggetto Color. Il parametro colorTransformObject si riferisce a un oggetto generico creato mediante la funzione di creazione new Object. Dispone di parametri che specificano la percentuale e i valori di offset dei componenti rosso, verde, blu e alpha (trasparenza) di un colore, immessa nel formato 0xRRGGBBAA.

    I parametri per un oggetto di trasformazione del colore corrispondono alle impostazioni visualizzate nella finestra di dialogo Effetto avanzato e sono definite come indicato di seguito:

    ra è la percentuale del componente rosso (da -100 a 100).
    rb è l'offset del componente rosso (da -255 a 255).
    ga è la percentuale del componente verde (da -100 a 100).
    gb è l'offset del componente verde (da -255 a 255).
    ba è la percentuale del componente blu (da -100 a 100).
    bb è l'offset del componente blu (da -255 a 255).
    aa è la percentuale di alfa (da -100 a 100).
    ab è l'offset di alfa (da -255 a 255).
    Per creare un parametro colorTransformObject, attenersi alla procedura indicata di seguito:

    myColorTransform = new Object();
    myColorTransform.ra = 50;
    myColorTransform.rb = 244;
    myColorTransform.ga = 40;
    myColorTransform.gb = 112;
    myColorTransform.ba = 12;
    myColorTransform.bb = 90;
    myColorTransform.aa = 40;
    myColorTransform.ab = 70;

    È inoltre possibile usare la seguente sintassi per creare un parametro colorTransformObject:

    myColorTransform = { ra: ‘50', rb: ‘244', ga: ‘40', gb: ‘112', ba: ‘12', bb: ‘90', aa: ‘40', ab: ‘70'}

    Esempio
    Nell'esempio seguente, viene creato un nuovo oggetto Color per un file SWF di destinazione e un oggetto generico, chiamato myColorTransform, avente le proprietà definite in precedenza. Si utilizza il metodo setTransform() per passare colorTransformObject a un oggetto Color. Per utilizzare questo codice in un documento Flash (FLA), posizionarlo sul fotogramma 1 della linea temporale principale e posizionare il clip filmato sullo stage con il nome istanza my_mc, come riportato nel codice seguente:

    // Crea un oggetto Color denominato my_color per my_mc target
    my_color = new Color(my_mc);
    // Crea un oggetto di trasformazione del colore chiamato myColorTransform usando
    // l'oggetto Object generico
    myColorTransform = new Object();
    // Imposta i valori per myColorTransform
    myColorTransform = { ra: ‘50', rb: ‘244', ga: ‘40', gb: ‘112', ba: ‘12', bb: ‘90', aa: ‘40', ab: ‘70'};
    // Associa l'oggetto di trasformazione del colore all'oggetto Color
    // creato per my_mc
    my_color.setTransform(myColorTransform);



    basta vedere l'es

    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    nel caso dei colori è il range definito dalla gamma di ogni colore che normalmente và da -255 a 255, in pratica ogni numero corrisponde ad una determinata gradazione del colore

  6. #6
    ok grazie
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