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Discussione: Trasformazione libera

  1. #1
    Utente bannato
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    Trasformazione libera

    Esiste un modo per deformare un clip dando le coordinate dei 4 vertici?

    praticamente defo fare in script quello che fa Modify>transform>distort

  2. #2
    Utente bannato
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    help

  3. #3
    perchè non utilizzi le coordinate dei 4 vertici per calcolarti height e width del tuo mc?
    se parti diciamo in alto a sx con il primo vertice e procedi in senso orario la tua width è la (x del 2° vertice - x 1° vertice) mentre la tua height è la (y del 3° vertice - y 2° vertice).

    o forse non ho capito cosa devi fare...


  4. #4
    Utente bannato
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    non devo fare scale, ma distort, non so come spiegarlo meglio

    guarda:

    http://www.anderoli.altervista.org/linea.swf

  5. #5
    vedo la homepage di altervista dal tuo link...

  6. #6

  7. #7
    guarda questo

    http://www.gameintellect.com/portfol...-effects/7.swf




    ho trovato forse qualcosa qua su come realizzarlo, più tardi vedrò cosa ci capisco :master:

    http://www.actionscript.org/forums/s...d.php3?t=69271

    comunque secondo me si basano sulla triangolazione perchè se noti il primo esempio mostra gli spigoli di una piramide durante i trascinamenti


  8. #8
    Utente bannato
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    Ho dei problemi con la classe, mi da errore

  9. #9
    Utente bannato
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    Ho trovato questo esempio, ma non c'è il sorgente, qualcuno sa come si può realizzare?

    http://lab.andre-michelle.com/linear-texture-mapping

  10. #10

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