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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di playx
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    riflesso e ombra particolare

    Dovrei creare per alcune immagini gia scontornate un effetto tipo quello nella foto allegata; in particolare mi riferisco ai vari riflessi che danno la sensazione che il prodotto sia appoggiato su un vetro; spero di essere stato chiaro
    Ho provato a riflettere l'immagine principale, distorcerla un pò e sfumarla ma il risultato è pessimo.
    Potreste darmi qualche suggerimento sul come realizzarlo possibilmente con Photoshop 6 o 7



    thank
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  2. #2
    Ciao ,
    penso che abbiano usato un sw 3d!

    Ma farlo con photoshop è relativamente semplice , basta che duplichi il livello , lo rendi grigo , lo flippi e lo metti in posizione , quindi regoli l'opacità , se vuoi un effetto che si attenui con la distanza , devi usare le maschere.


  3. #3
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    Ho provato come mi hai suggerito, il risultato non è il max
    In particolare mi riferisco ad i vari effetti di riflesso nell'immagine che ho allegata precedentemente
    Eccola
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  4. #4
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    Ho provato anche con le maschere ma mi soddisfa
    Che ne pensi?
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  5. #5
    Ciao ,

    prova a ridurre ancora l'opacità e ad aggiungere un piano , cmq meglio di così mi sà che farai fatica con un sw2d , con un sw 3d sarabbe tutto estremamente piu semplice.


  6. #6
    Provetta della notte

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  7. #7
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    x jamesvalue:
    potresti spiegarmi come posso aggiungere un piano?

    x Planetary:
    come l'hai realizzata? Già per me potrebbe andare bene.

    Io sono arrivato al max all'immagine allegata
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  8. #8
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    forse questo è un pò meglio.
    Mi dite i difetti che dovrei migliorare o magari qualche aggiuntiva per migliorarlo?
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  9. #9
    Io ho semplicemente duplicato il livello del piatto, desaturatoun po' e reso + luminoso. Poi ovviamente trasformato. Infine ho aggiunto una sfumatura.

    Cmq il tuo ultimo va bene.

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  10. #10
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    grazie per la descrizione Planetary; io ho usato + o - gli stessi passaggi, ora però il problemino è un altro:
    dovrei aggiungere un'ombra al piatto come se fosse colpito da una fonte di luce che gli ariva dall'alto
    Visti gli scarsi risultati che ho ottenuto applicando direttamente lo stile al livello del piatto ho provato a crearla materialmente con i vari strumenti: selezione, gradiente etc...
    Secondo te è realistica?
    Hai qualche idea su come posso realizzarla?
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