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Discussione: [MX] Problema Preload

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di Rocky82
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    [MX] Problema Preload

    Ho un problema con il preload....mi spiego meglio...

    nel primo fotogramma ho la seguente azione:

    if (_framesloaded) {
    gotoAndPlay(3);
    }

    mentre nel secondo un semplice:

    gotoAndPlay(1);

    ed infine nel terzo fotogramma il mc con l'azione stop...

    il problema è che il preload sul web oltre a non vedersi non mi carica nemmeno il mc...dove è sbagliato ???
    :master:

  2. #2

    cerkiamoo di risolvere daii ce la potremmo fare

    hai lo stesso problema mio hai provato a guardarti http://flash-mx.html.it/tutorial/vie...rial=2&idpag=4 ? il problema è ke è statico
    luce diamantata w mx

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Rocky82
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    Avevo già dato uno sguardo a questo link...ma non avevo capito molto bene il tutto...adesso provo a leggermelo con calma...grazie ancora !!!

  4. #4

    ce la faremo

    dopo ke lo hai letto fammi sapere rimango nei paraggi
    luce diamantata w mx

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di Rocky82
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    Credo di aver capito tutto...a proposito ma tu ce l'hai fatta...visto che hai detto ce la faremo.....:gren:

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di NAP
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    Ciao,

    prova così, è il preloader più semplice che c'è.

    Nel primo frame:

    if (_root.getBytesLoaded()==_root.getBytesTotal()){
    gotoAndPlay(3);
    }

    Nel secondo:

    gotoAndPlay(1);

    Nel terzo: mettici il filmato con cui inizia il tutto.

    Ciao,

    NAP
    A volte la diplomazia va condita con un pizzico di siluri fotonici. (K. Janeway)

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di Rocky82
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    Grazie anche a te NAP....cavolo anch'io sono di Verona....in provincia :tongue:

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di NAP
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    Dal bon ??? :gren: Contame tuto.

    NAPdialettale
    A volte la diplomazia va condita con un pizzico di siluri fotonici. (K. Janeway)

  9. #9

    aiutoooooooo

    ancora no
    ti dico ke ho fatto
    ho creato una prima scena stesso nel fla del sito, quindi mi ritrovo con 2 scene (la 1°a quella del preload e la 2°a dell'home), poi ho creato 3 livelli :
    1°livello "bytes" con associato //Apro l'oggetto String
    txt = String(car);
    txt1 = String(tot);

    //Controllo quanto è lunga la stringa dei kb
    if (txt.length==5) {
    //I bytes sono sopra la decina
    txtCar = txt.substring(0, 2);
    } else {
    //I bytes sono sotto la decina
    txtCar = txt.substring(0, 1);
    }

    //Imposto anche la casella dei bytes totali
    txtTot = txt1.substring(0, 2);
    2°livello "barra"
    3°livello , nel 1 frame ho messo come code //Assegno i valori
    car = _level0.getBytesLoaded();
    tot = _level0.getBytesTotal();
    larghezza = 118;

    //Calcolo la percentuale di avanzamento
    perc = parseInt((car*100)/tot);

    //Inserisco nella casella il totale percentuale
    progres = perc + "%";

    //Allungo la barra e la posiziono in modo fisso sull'asse X
    setProperty("barra", _xscale, (perc*larghezza)/100);
    setProperty("barra", _x, 79.5);

    //Controllo lo stato di avanzamento
    if (car == tot) {
    gotoAndStop("scena1", "inizio-filmato");
    }
    nel 2frame c'è gotoAndPlay(1);
    nonostante ciò nn si vede il caricamento xkè?
    luce diamantata w mx

  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di Rocky82
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    prova a chiedere a NAP dialettale (che le meo de mi a capir le robe...era NAP) ...non farci caso luce diamantata...

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