ho inserito questo codice sul primo frame della time line


function _reverse() {
this.onEnterFrame = function() {
_root.prevFrame();
_root._currentframe ==1? delete this.onEnterFrame : 0;
};
}


e questo

on (rollOut) {
_reverse();
}

su un pulsante.


il problema è che se l'animazione è inserita in um mc il reverse non funziona, se invece l'animazione è fatta sulla scena principale funge!

che devo cambiare nel codice per far in modo che il reverse funzioni anche se l'animazione è annidata dentro un mc?