ho inserito questo codice sul primo frame della time line
function _reverse() {
this.onEnterFrame = function() {
_root.prevFrame();
_root._currentframe ==1? delete this.onEnterFrame : 0;
};
}
e questo
on (rollOut) {
_reverse();
}
su un pulsante.
il problema è che se l'animazione è inserita in um mc il reverse non funziona, se invece l'animazione è fatta sulla scena principale funge!
che devo cambiare nel codice per far in modo che il reverse funzioni anche se l'animazione è annidata dentro un mc?

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