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  1. #8
    Ok l'ho fatto nel costruttore del JPanel:

    codice:
    public Board(int d) {
            this.dim = d;
            m = new Maze(dim);
            p = new Player();
            setPreferredSize(new Dimension(dim*15,dim*15));
            addKeyListener(new Al());
            setFocusable(true);
            timer = new Timer(25, this);
            timer.start();
        }
    Di preciso come deve essere la formula? Perché il JFrame assume QUASI le dimensioni giuste, sfallando di una decina di pixel..

    Infatti l'ho risolto così:

    codice:
    setPreferredSize(new Dimension(dim*15-10,dim*15-10));
    Ma mi pare bruttino xD
    Ultima modifica di Javino89; 10-11-2013 a 20:16

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