Ok l'ho fatto nel costruttore del JPanel:
Di preciso come deve essere la formula? Perché il JFrame assume QUASI le dimensioni giuste, sfallando di una decina di pixel..codice:public Board(int d) { this.dim = d; m = new Maze(dim); p = new Player(); setPreferredSize(new Dimension(dim*15,dim*15)); addKeyListener(new Al()); setFocusable(true); timer = new Timer(25, this); timer.start(); }
Infatti l'ho risolto così:
Ma mi pare bruttino xDcodice:setPreferredSize(new Dimension(dim*15-10,dim*15-10));

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