non ti basta mettere a 1 l'indice di un array quando premi il bottone x? poi lo sfrutti in chiusura per controllare cosa hai aperto
non ti basta mettere a 1 l'indice di un array quando premi il bottone x? poi lo sfrutti in chiusura per controllare cosa hai aperto
Oltre al suggerimento di otime, puoi anche fare che, quando clicchi sul tasto per creare l'oggetto, imposti il valore della sua proprietà Tag a 1
Button(i).Tag = "1"
Potrai controllare questo valore per sapere se l'oggetto è stato creato.
Lo reimposterai quando l'oggetto sarà distrutto. Basterà un
Button(i).Tag = ""
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