No, il concetto è molto più semplice.
codice:
int main()
{
    ObjectV v1;
    ObjectV v2(v1);
    return 0;
}
Crasha (se sei fortunato) perché sia il distruttore di v1 che quello di v2 stanno cercando di eliminare lo stesso oggetto (quello a cui puntano entrambi gli a1).