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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    Già hai ragione...

    Cmq ho appena risolto..

    Quando chiudo a finestra imposto il riferimento a null di nuovo ed il gioco è fatto

    P.S. : se il riferimento rimane attivo anche se chiudo la finestra ; allora se apro centinaia di volte delle finestre e poi le chiudo mi restano attivi centinaia di riferimenti..... Non ti sembra un pò poco performante?

  2. #2
    Moderatore di Programmazione L'avatar di LeleFT
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    Quote Originariamente inviata da Markus85 Visualizza il messaggio
    P.S. : se il riferimento rimane attivo anche se chiudo la finestra ; allora se apro centinaia di volte delle finestre e poi le chiudo mi restano attivi centinaia di riferimenti..... Non ti sembra un pò poco performante?

    E perchè sarebbe "poco performante"? La stai guardando dal lato sbagliato.
    La visibilità o meno di una finestra non ha nulla a che vedere con la sua occupazione di memoria.
    Se nel mio programma ho bisogno di aprire e chiudere più volte una stessa finestra è molto più performante istanziarla una sola volta e modificarne la proprietà "visibile", piuttosto che crearla nuova ogni volta che devo visualizzarla (con tutto l'overhead che ne consegue) e deallocarla dalla memoria ogni volta che la "nascondo".

    Se un programma apre centinaia di finestre e le chiude senza renderle disponibili per il grarbage collector, allora il problema è del programma (e del programmatore che l'ha scritto male), non del comportamento della classe (che è volto proprio a migliorare la performance).


    Ciao.
    "Perchè spendere anche solo 5 dollari per un S.O., quando posso averne uno gratis e spendere quei 5 dollari per 5 bottiglie di birra?" [Jon "maddog" Hall]
    Fatti non foste a viver come bruti, ma per seguir virtute e canoscenza

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    Ok.

    Volevo chiederti... non mi risponde nessuno alla discussione

    Accesso a campi di un TreeSet

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