Intanto grazie andbin per i consigli sulle classi da usare.Non riesco però a capire come mettere in pratica il procedimento.
In particolare quando dici "ci disegni" dentro le due immagini intendi usare il dispose() del Graphics(2D) o quello è solo il metodo per
poi mettere le immagini affiancate dentro al BufferedImage della terza immagine?
Non trovo infatti un metodo che passi le coordinate al terzo BufferedImage per dire a che punto vanno unite o qualcosa del genere...
Posto quel poco a cui sono arrivato per ora
codice:codice:import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.awt.Graphics; public class AffiancaImmagini { public static void main(String[] args) { BufferedImage image1=read(new File("C:/Users/Utente/Desktop/1.png")); BufferedImage image2=read(new File("C:/Users/Utente/Desktop/2.png")); //le immagini sono 53*53 vorrei affiancarle in orizzontale BufferedImage image3=new BufferedImage(106,53,TYPE_INT_RGB); Graphics im1=image1.getGraphics(); Graphics im2=image2.getGraphics(); //vorrei fare qualcosa del tipo image3.dispose(im1);image3.dispose(im2) ma come?? } }
Che devo fare adesso? Non capisco proprio niente![]()

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