Visualizzazione dei risultati da 1 a 7 su 7

Hybrid View

  1. #1
    Utente di HTML.it
    Registrato dal
    Nov 2014
    Messaggi
    55
    ok, ho capito il problema del metodo m. Se proprio non lo si vuole fare statico, deve essere richiamato in questo modo:

    codice:
    public class B {
     int x = 1;
    void m(int i) {
    i++; x++;
    }
    
    
    public static void main(String[] args){
    int y = 1;
    B b = new B();
    b.m(y);
    System.out.println(x + " " + y);
    }
    }
    (non avevo notato il modo in cui veniva chiamato). Ora però continuo a non capire perché x debba essere per forza statico.
    è una variabile come tante altre, usata in un metodo come tanti altri...

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di andbin
    Registrato dal
    Jan 2006
    residenza
    Italy
    Messaggi
    18,284
    Quote Originariamente inviata da Lodin Visualizza il messaggio
    Ora però continuo a non capire perché x debba essere per forza statico.
    Ma infatti non è che deve per forza essere static. Dipende dal senso e uso che ne intendi fare!
    Un membro static ("di classe") è associato alla classe ed è sostanzialmente "unico". Un membro non static ("di istanza") è associato distintamente a ciascun oggetto di quella classe.

    Se quel x è statico, il "conteggio" con quel incremento è unico, "globale". Se x è non static, è associato a ciascun oggetto di tipo B. Un oggetto B potrebbe avere x=5, un altro x=10 ecc...


    E tra l'altro, già che ci sono, quel i++ nel m() semplicemente NON serve a nulla. Incrementare il parametro NON cambia ciò che ha il chiamante. Incrementare il parametro i in sostanza non cambia quella variabile y nel main.
    Andrea, andbin.devSenior Java developerSCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
    java.util.function Interfaces Cheat SheetJava Versions Cheat Sheet

  3. #3
    Utente di HTML.it
    Registrato dal
    Nov 2014
    Messaggi
    55
    Quote Originariamente inviata da andbin Visualizza il messaggio
    Ma infatti non è che deve per forza essere static. Dipende dal senso e uso che ne intendi fare!
    Un membro static ("di classe") è associato alla classe ed è sostanzialmente "unico". Un membro non static ("di istanza") è associato distintamente a ciascun oggetto di quella classe.

    Se quel x è statico, il "conteggio" con quel incremento è unico, "globale". Se x è non static, è associato a ciascun oggetto di tipo B. Un oggetto B potrebbe avere x=5, un altro x=10 ecc...


    E tra l'altro, già che ci sono, quel i++ nel m() semplicemente NON serve a nulla. Incrementare il parametro NON cambia ciò che ha il chiamante. Incrementare il parametro i in sostanza non cambia quella variabile y nel main.
    però se compilo il codice del mio ultimo messaggio mi viene fuori questo errore:
    Cannot make a static reference to the non-static field x
    risolvibile mettendo x statico.

    P.S Non considerare il senso del codice... quello iniziale del primo post è il testo di un esercizio quindi non ha molto senso

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di andbin
    Registrato dal
    Jan 2006
    residenza
    Italy
    Messaggi
    18,284
    Quote Originariamente inviata da Lodin Visualizza il messaggio
    risolvibile mettendo x statico.
    Oppure mettendo b.x nel println invece che solo x.
    Il punto non è l'uno o l'altro modo ma perché ti dovrebbe servire x come static piuttosto che non static.

    Ho già spiegato prima la questione di static/non-static. Dipende dove serve l'uno piuttosto che l'altro. E detto in generale, static NON va mai messo solamente perché "ti fa comodo" accedere ad un certo membro. Non è quello l'obiettivo in Java e nei linguaggi ad oggetti.

    Quote Originariamente inviata da Lodin Visualizza il messaggio
    P.S Non considerare il senso del codice... quello iniziale del primo post è il testo di un esercizio quindi non ha molto senso
    Sì, naturalmente.
    Andrea, andbin.devSenior Java developerSCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
    java.util.function Interfaces Cheat SheetJava Versions Cheat Sheet

Permessi di invio

  • Non puoi inserire discussioni
  • Non puoi inserire repliche
  • Non puoi inserire allegati
  • Non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Powered by vBulletin® Version 4.2.1
Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.