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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di supermac
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    a pelle, HideAllStart dovrebbe nascondere tutto, modelli e finiture, a prescindere e poi in base alla selezione della finitura devi solo mostrare i modelli corrispondenti (quindi non hai nemmeno bisogno di tutti quegli else nei blocchi relativi ai selectedvalue nč delle finiture nč dei modelli)

    il codice di HideAllStart?
    W la Ferari effetrenavenave!
    il computer č un somaro veloce! (neanche tanto ndr)

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di dwb
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    Quote Originariamente inviata da supermac Visualizza il messaggio
    a pelle, HideAllStart dovrebbe nascondere tutto, modelli e finiture, a prescindere e poi in base alla selezione della finitura devi solo mostrare i modelli corrispondenti (quindi non hai nemmeno bisogno di tutti quegli else nei blocchi relativi ai selectedvalue nč delle finiture nč dei modelli)

    il codice di HideAllStart?
    Eccolo:

    codice:
            protected void HideAllStart()        {
                HideAirModelIN();
                HideAirSlightGrainIN();
                HideAIRSmoothIN();
                HideAIRWoodGrainIN();
                HideInBoxWoodGrain();
                HideInBoxWoodStyle();
                HidePlana();
                HidePlanaColorIn();
                HidePlanaFG();
                HidePlanaFullGlass();
                HidePlanaMaterialIN();
                HidePlanaWoodIN();
                HideSoundSlightGrainIN();
                HideSoundWoodGrainIN();
                HideSoundWoodStyleIN();
                HideWaveIn();
                HideWideSlightGraIn();
                HideWideSmooth();
                HideWideWoodGrainIn();
                HideWideWoodStyleIn();
            }
    Uno dei metodi richiamati su:

    codice:
            protected void HideAirModelIN()        {
                Div_IN_AirSlightGrain6009.Visible = false;
                Div_IN_AirSlightGrain7016.Visible = false;
                Div_IN_AirSlightGrain7035.Visible = false;
                Div_IN_AirSlightGrain7040.Visible = false;
                Div_IN_AirSlightGrain8016.Visible = false;
                Div_IN_AirSlightGrain9002.Visible = false;
                Div_IN_AirSlightGrain9016.Visible = false;
                Div_IN_AirSmooth9006.Visible = false;
                Div_IN_AirWoodGrain6009.Visible = false;
                Div_IN_AirWoodGrain7016.Visible = false;
                Div_IN_AirWoodGrain7035.Visible = false;
                Div_IN_AirWoodGrain7040.Visible = false;
                Div_IN_AirWoodGrain8016.Visible = false;
                Div_IN_AirWoodGrain9002.Visible = false;
                Div_IN_AirWoodGrain9006.Visible = false;
                Div_IN_AirWoodGrain9016.Visible = false;
                Div_IN_AirWoodStyleChiara.Visible = false;
                Div_IN_AirWoodStyleMedia.Visible = false;
                Div_IN_AirWoodStyleMedioScuro.Visible = false;
                Div_IN_AirWoodstylePlusChiara.Visible = false;
                Div_IN_AirWoodstylePlusMedia.Visible = false;
            }
    ~Il nome di una variabile deve riflettere il suo scopo e non il suo tipo di dati, NET Framework.

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