Ciao Stan.
ho provato ma succede una cosa strana.
si sposta tutto anche il tasto..... e comunque la rotazione me la fa sempre allo stesso modo.
ti allego il file:
http://www.hairshine.it/tony/esempio.zip
Ciao Stan.
ho provato ma succede una cosa strana.
si sposta tutto anche il tasto..... e comunque la rotazione me la fa sempre allo stesso modo.
ti allego il file:
http://www.hairshine.it/tony/esempio.zip
on (release) {
var MCL:MovieClipLoader = new MovieClipLoader()
var listener:Object = new Object()
//al caricamento dell'immagine/clip
listener.onLoadInit=function(target){
trace(target)
target._x = - target._width/2
target._y = - target._height/2
//sposto anche il contenitore altrimenti poi l'immagine caricata risulta fuori posizione
target._parent._x = -target._x
target._parent._y = -target._y
}
MCL.addListener(listener)
//carico la foto, contenitore è il clip sulla quale carichi la foto, sarebbe come avere contenitore.loadMovie("percorso/immagine.jpg")
var contenitore:MovieClip = loader.createEmptyMovieClip("cont", 0)
MCL.loadClip("foto1.jpg", contenitore)
}
il problema era che il _parent di loader era tutto lo stage. Ho creato un clip dentro loader e carico la foto lì, invece che direttamente in loader
grande ora è tutto ok![]()
grazieeeee!!!
ragazzi ora ho un altro problema....
devo caricare la foto e posizionarla in un punto preciso dello stage.
ho provato a fare un tasto che mi sposta il clip contenitore (quello che contiene la foto caricata esternamente) e fin qui tutto ok.
se lo stesso script lo metto subito dopo il caricamento della foto non funziona....Codice PHP:on (release) {
loader._x=400;
loader._y=300;
}
Codice PHP:on (release) {
var MCL:MovieClipLoader = new MovieClipLoader()
var listener:Object = new Object()
//al caricamento dell'immagine/clip
listener.onLoadInit=function(target){
trace(target)
target._x = - target._width/2
target._y = - target._height/2
//sposto anche il contenitore altrimenti poi l'immagine caricata risulta fuori posizione
target._parent._x = -target._x
target._parent._y = -target._y
}
MCL.addListener(listener)
//carico la foto, contenitore è il clip sulla quale carichi la foto, sarebbe come avere contenitore.loadMovie("percorso/immagine.jpg")
var contenitore:MovieClip = loader.createEmptyMovieClip("cont", 0)
MCL.loadClip("foto1.jpg", contenitore)
loader._x=400;
loader._y=300;
}
forse perchè non fa in tempo a caricare la foto?? :master: