non seccarti di rispondermi per me e' importante
non seccarti di rispondermi per me e' importante
facendo cosi?
cosa c'e' di sbagliato?
onClipEvent (load) {
MovieClip.prototype.PlayReverse = function(bContinue) {
this.onEnterFrame = function() {
this.gotoAndStop(this._currentframe-1);
if (this._currentframe == 29 && _root.bottone_profilo.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)) {
_root.gotoAndStop(11);
}
};
};
}
ma veramente nessuno sa darmi un aiuto??? con tutti i mostri sacri che circolano nessuno mi capisce? fate uno sforzo per me.
Ti ho già risposto nei messaggi privati, possibile che non hai ancora capito?
tu mi hai scritto questo:
code:--------------------------------------------------------------------------------
MovieClip.prototype.test = function(theFrame){
if(theFrame != undefined) _root.gotoAndPlay(theFrame);
else trace("error");
};
MovieClip.prototype.test2 = function(){
if(this.theFrame != undefined) _root.gotoAndPlay(this.theFrame);
else trace("error");
};
btn1.onPress = function(){
//this.test("first");
this.theFrame = "first";
this.test2();
};
btn2.onPress = function(){
//this.test("second");
this.theFrame = "second";
this.test2();
};
btn3.onPress = function(){
//this.test("end");
this.theFrame = "end";
this.test2();
};
ma la funzione reverse dov'e'? purtroppo non conosco bene l'actionscript ti ho chiesto di farmi capire cosa associo al movie clip e al bottone.
La funzione "reverse" non c'è semplicemente perché io ti ho mostrato con un esempio come far funzionare il sistema, una volta che l'hai assimilato ti crei la tua funzione che per buona parte era già a posto con quella che avevi postato in precedenza. Con i miei esempi ti ho solo mostrato come passare il parametro del frame a cui mandare la testina di lettura della timeline principale. Come puoi ben vedere ci sono 3 pulsanti (in questo caso ho utilizzato 3 istanze di una clip filmato a cui ho associato gli eventi di un oggetto pulsante) e viene considerato solo l'evento onPress: in questo evento, per ogni istanza della clip "pulsante" (btn1, btn2 e btn3) viene mostrato come passare il parametro indicante il frame: se utilizzi il metodo test userai lo script che ho commentato, se invece utilizzi il metodo test2 utilizzerai le altre due righe che, anziché passare un parametro alla funzione, impostano semplicemente una proprietà che viene poi letta dal metodo stesso in fase di esecuzione.
"first", "second" e "end" sono semplicemente le tre label che ho associato ai 3 fotogrammi chiave a cui voglio mandare la testina di lettura mediante ogni pulsante.
Di qui in poi, con un minimo impegno, dovresti riuscire tranquillamente ad adattare il tutto secondo le tue esigenze, e credo che almeno questo tu lo possa fare
Ciao