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  1. #11
    la dissolvenza.. intendo
    prova a mettere 50 come valore, per essere veloce..
    noterai che appaiono veloci si, ma con assenza di dissolveza..

    dimmi se sbaglio..

    queste MC non sono altro che i pulsanti di un menu..
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  2. #12
    E' chiaro che più alto è il valore minore è la dissolvenza, in quanto raggiungono prima _alpha 100...è normalissimo.
    Ti conviene tenere un valore di 5-10, in tal modo le vedrai entrare con la dissolvenza, altrimenti l'effetto quasi non si vedrà nemmeno

  3. #13


    ok! volevo essee veloce, ma rallento

    l'ultimissima cosa, aggiungere un suono sempre al momento dell'apparizione di ognuna.. un swf esterno! es. suono.swf
    è possibile?
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  4. #14
    Beh potresti fare un'apparizione che accelera man mano, in tal modo la dissolvenza si vede e l'effetto risulta comunque più veloce.

    Per ils uono sì, basta che lo carichi con loadMovie o loadMovieNum e poi lo esegui al momento opportuno

  5. #15
    come Broly ?

    la cosa io l'ho riprodotta con maschere ed animazione!
    ma risulta un po pesante..

    con AS non saprei come fare.. intendo l'accellerazione man mano..
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  6. #16
    Ad esempio così

    mcArray = ['mc1','mc2','mc3','mc4','mc5']
    for(a=0;a<mcArray.length;a++){
    _root[mcArray[a]]._alpha = 0
    }
    a = 0
    k=0
    dissolvi = function(mc){
    a++
    _root[mc].onEnterFrame = function(){
    if(this._alpha<100){
    this._alpha +=5*k
    k+=2
    }else{
    dissolvi(mcArray[a])
    k=0
    _root[mc].onEnterFrame = null
    }
    }
    }

    dissolvi(mcArray[a])

  7. #17
    :master: come fate lo sapete solo voi..
    forse fra qualche mese lo capirò.. :gren:

    grazie tante Broly,
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  8. #18
    Smanettando un po' , piano piano si scoprono varie cose

  9. #19
    Originariamente inviato da Broly
    Ad esempio così

    mcArray = ['mc1','mc2','mc3','mc4','mc5']
    for(a=0;a<mcArray.length;a++){
    _root[mcArray[a]]._alpha = 0
    }
    a = 0
    k=0
    dissolvi = function(mc){
    a++
    _root[mc].onEnterFrame = function(){
    if(this._alpha<100){
    this._alpha +=5*k
    k+=2
    }else{
    dissolvi(mcArray[a])
    k=0
    _root[mc].onEnterFrame = null
    }
    }
    }

    dissolvi(mcArray[a])
    K fallo partire da almeno 1 ... ke 5 * 0 fa zero e salta un ciclo mentre a quello dopo va direttamente a 10 .... o abbassi K a += 1.5 e cmq lo setti ad almeno 1 all' inizio, oppure stai saltando inutilmente un giro per ogni mc, magari ti fa comodo per vedere meglio il ritardo ma almeno adesso sai perche'

    Ecco come l'avrei scritta io:
    codice:
    mcArray = ['mc1','mc2','mc3','mc4','mc5']
    
    for(a=0;a<mcArray.length;a++){
    	_root[mcArray[a]]._alpha = 0
    }
    
    a = 0
    k = 1
    
    dissolvi = function(mc){
    	a++
    	mc.onEnterFrame = function(){
    		if( this._alpha<100 ){
    			this._alpha +=5*k
    			k += 1.7
    		}
    		else{
    			k=0
    			delete this.onEnterFrame
    			this._alpha = 100
    			dissolvi( mcArray[a] )
    		}
    	}
    }
    Formaldehyde a new Ajax PHP Zero Config Error Debugger

    WebReflection @WebReflection

  10. #20
    o c'è un'errore Andr3 nella tua..

    così com'è non appare nulla!
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