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  1. #21
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    Originariamente inviato da Sinatra
    la prima sbarra funziona correttamente,
    la seconda non parte, non è un problema dell'attachmovie del loop del filmato esterno?
    a me la seconda sbarra prima non parte poi parte di colpo (e nel tuo fla eccedeva i limiti del rettangolo allungandosi molto di piu')

    però se non lo provi in linea non possiamo sapere se funziona o no, perchè prova filmato non va con i filmati esterni

  2. #22
    Utente di HTML.it
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    sto mettendo on line

  3. #23

  4. #24
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    perchè quei due dannati movie clip partono con scala 100 all'inizio? hai usato quelli che avevo ridimensionato io o i tuoi?

    ok adesso ci vuole un controllo sull'undefined, che non m'ero accorta non c'era e poi è a posto

  5. #25
    Utente di HTML.it
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    i tuoi fla non mi sono arrivati, avevi ridimensionato le barrette a 100?

  6. #26
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    cioè

    if(perc!=undefined){
    setProperty("_root.barra2", _xscale, (perc*larghezza)/100);
    }

  7. #27
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    Originariamente inviato da Sinatra
    i tuoi fla non mi sono arrivati, avevi ridimensionato le barrette a 100?
    maledetto e stramaledetto libero

    io ho selezionato i due movie clip, scelto trasforma e li ho ridimensionati SOLO ORIZZONTALMENTE all'1%

    poi ho cambiato così il comando

    ....
    _root.barra1._xscale=perc;
    .....
    if(perc!=undefined){
    _root.barra2._xscale=perc;
    }

  8. #28
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    Originariamente inviato da Stormy
    maledetto e stramaledetto libero

    io ho selezionato i due movie clip, scelto trasforma e li ho ridimensionati SOLO ORIZZONTALMENTE all'1%

    poi ho cambiato così il comando

    ....
    _root.barra1._xscale=perc;
    .....
    if(perc!=undefined){
    _root.barra2._xscale=perc;
    }
    ok, ho scalato orizzontalmente le barre,
    a che serve quel controllo che mi fai inserire,
    io lo posizioni qui:

    ............
    ..........
    if (suono) {
    car = _level1.getBytesLoaded();
    tot = _level1.getBytesTotal();
    perc = parseInt((car*100)/tot);
    _root.progres2 = perc + "%";
    _root.barra2._xscale=perc;
    if(perc!=undefined){
    _root.barra2._xscale=perc;
    }

    if(car != undefined){
    if(car == tot){
    _level1.musica.start(0,99);
    _root.play();
    }
    }
    }
    }

  9. #29
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    serve perchè se hai notato ad un certo punto compare la scritta NaN cioè siccome all'inizio il totale da come risultato undefined (e così di conseguenza i bytes caricati) non sono un numero e non funziona bene nè la scala del movie clip nè la percentuale nel campo dinamico

    va scritto così


    if(perc!=undefined){
    _root.progres2 = perc + "%";
    _root.barra2._xscale=perc;
    }

    cioè i due comandi devono essere scritti all'interno dell'if, per essere ancora più chiari va scritto così

    ..........
    if (suono) {
    car = _level1.getBytesLoaded();
    tot = _level1.getBytesTotal();
    perc = parseInt((car*100)/tot);
    if(perc!=undefined){
    _root.progres2 = perc + "%";
    _root.barra2._xscale=perc;
    }

    if(car != undefined){
    if(car == tot){
    _level1.musica.start(0,99);
    _root.play();
    }
    }
    }
    }

  10. #30
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    si potrebbe anche scriverlo nell'if che c'è già ma così vorrei far comparire la scritta 100% prima che parta il filmato

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