Lo so, ma come ti ho detto è da "sgrossare"Originariamente inviato da serialkiller
pikkolo bug ma credo risolvibile disabilitando i pulsanti....se clikko prima ke lo spostamento finiska, il nuvo mc entra prima del dovuto![]()
:gren:
Lo so, ma come ti ho detto è da "sgrossare"Originariamente inviato da serialkiller
pikkolo bug ma credo risolvibile disabilitando i pulsanti....se clikko prima ke lo spostamento finiska, il nuvo mc entra prima del dovuto![]()
:gren:
fermi tutti......forse ci sono :mavieni:
PROVATE
non vorrei cantare vittoria troppo presto, ma voglio metterlo giu bene, kon una bella funzioncina, kosì me la metto li e la prossima volta non ci perdo una giornata![]()
vabbuòOriginariamente inviato da serialkiller
ho visto grazie, ma non è la stessa kosa, far retrocedere un filmato esterno al cambio sezione non è un grosso problema, qui è un pelo + komplikato, sono spostamenti in AS di + mc...un kasino
Grazie komunque
SKallora imparerò una cosa nuova
![]()
come mai lascia la scia per un'attimo prima di sparire?![]()
Interactive Html/CSS/JS Playground | @webbeloz ( cip..cip! )
Mechanics & Expert Tuning Fix Z3 Roadster Community
Provo a darti un consiglio:
hai 5 bot e 5 clip
setti una variabile var stato = 0 sulla root.
al pulsante 1:
on(release){
stato = 1;
}
al pulsante 2:
on(release){
stato = 2;
}
e via dicendo...
dopodiche tramite un ciclo for da 1 a 5 porti tutti i tuoi MC fuori dallo stage tramite AS.
nello stesso ciclo for vedi se i == stato ed in quel caso lo porti dentro.
ES.
this.onEnterFrame = function(){
for(i=1; i<=5; i++){
eval("mioMC"+i)._x = 10000; // il clip e' fuori
if(i==stato)eval("mioMC"+i)._x = 10; // il clip e' dentro
}
}
a questo punto te la giostri come vuoi.
Naturalmente in questo modo non hai movimento ma degli stacchi fissi... per il movimento via AS lascio fare a te ma hai perlomeno dei punti target da far raggiungere ai tuoi clip(mettiamo che i clip chiamati "mioMC1","mioMC2" ecc. sono solo dei MC vuoti e i tuoi veri MC li fai muovere per raggiungere le coordinate dei suddetti... non e' difficile).
Per finire il tutto devi solamente aggiungere un'altro if nella funzione di sopra e qua' te la scegli... ti do 2 possibilità:
1) controlli le coordinate dei clip e se sono fuori dallo stage allora agisci.
2) fai un clip grande quanto lo stage e lo metti di sfondo e tramite quello te la giostri con hitTest.
chiaro?
non penso perche a scrivere sono una schiappa ( aproposito di temi) comunque spero di esserti stato d'aiuto...
Ciao
:metallica :metallica :metallica
perkè lo spostamento è veloce....attenuando il parametro di accelerazione non lo fa + , è solo ke mentre provo non voglio aspettare 2 ore ke si spostiOriginariamente inviato da webbeloz
come mai lascia la scia per un'attimo prima di sparire?![]()
altrimenti domani sono ankora qui :gren:
la metto a posto per benino, poi se interessa a qualkuno la posto :mavieni:
a parte quello notate bug ke non ho visto ?
anke se ora devo implementare lo spostamento non di uno ma di + mc contemporaneamente in tempi e velocità diversisperiamo di mantenere la vena giusta.....
komunque ragazzi, questo forum è proprio una bella komunità...sono kontento, siete fenomenali........ :master: è ora di fare un bel raduno di quelli tosti :sexpulp:
ok io passo in centro, carico Panta e sono li in meno di 50 min![]()
sta cosa è sempre per NST? ricordi quello del JavaScript ?
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assimilato :metallicaOriginariamente inviato da BRX
Provo a darti un consiglio:
hai 5 bot e 5 clip
setti una variabile var stato = 0 sulla root.
al pulsante 1:
on(release){
stato = 1;
}
al pulsante 2:
on(release){
stato = 2;
}
e via dicendo...
dopodiche tramite un ciclo for da 1 a 5 porti tutti i tuoi MC fuori dallo stage tramite AS.
nello stesso ciclo for vedi se i == stato ed in quel caso lo porti dentro.
ES.
this.onEnterFrame = function(){
for(i=1; i<=5; i++){
eval("mioMC"+i)._x = 10000; // il clip e' fuori
if(i==stato)eval("mioMC"+i)._x = 10; // il clip e' dentro
}
}
a questo punto te la giostri come vuoi.
Naturalmente in questo modo non hai movimento ma degli stacchi fissi... per il movimento via AS lascio fare a te ma hai perlomeno dei punti target da far raggiungere ai tuoi clip(mettiamo che i clip chiamati "mioMC1","mioMC2" ecc. sono solo dei MC vuoti e i tuoi veri MC li fai muovere per raggiungere le coordinate dei suddetti... non e' difficile).
Per finire il tutto devi solamente aggiungere un'altro if nella funzione di sopra e qua' te la scegli... ti do 2 possibilità:
1) controlli le coordinate dei clip e se sono fuori dallo stage allora agisci.
2) fai un clip grande quanto lo stage e lo metti di sfondo e tramite quello te la giostri con hitTest.
chiaro?
non penso perche a scrivere sono una schiappa ( aproposito di temi) comunque spero di esserti stato d'aiuto...
Ciao
:metallica :metallica :metallica
infatti volevo mettere proprio una cosa + automatika implementare una funziona ke non faccia differenze se i mc sono 2 o 100,credo ke aggiungero dei parametri alla funzione, tipo...
function muovetevi(arrivo, partenza, autorizzazione) una roba del genere in mdo da passare tutto con una riga e in modo semplice....
comunque, kopiato ed incollato, masterizzato e pronto per essere portato acasetta anke questo per carpire tutte le possibilità
Grazie mille
no è per un DJ un collega di Bertallot (Radio DJ) non so se konosci, quello di B-side ?Originariamente inviato da webbeloz
ok io passo in centro, carico Panta e sono li in meno di 50 min![]()
sta cosa è sempre per NST? ricordi quello del JavaScript ?
io ora scappo......ci sentiamo domani...grazie infinite a tutti...per il raduno...io ci sono, basta organizzare, magari quando il tempo è un po' + clemente.... :gren: ma non dovrebbe mancare molto spero
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