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  1. #21
    Originariamente inviato da serialkiller
    pikkolo bug ma credo risolvibile disabilitando i pulsanti....se clikko prima ke lo spostamento finiska, il nuvo mc entra prima del dovuto
    Lo so, ma come ti ho detto è da "sgrossare"
    :gren:

  2. #22
    fermi tutti......forse ci sono :mavieni:

    PROVATE

    non vorrei cantare vittoria troppo presto, ma voglio metterlo giu bene, kon una bella funzioncina, kosì me la metto li e la prossima volta non ci perdo una giornata

  3. #23
    burzum-war
    Guest
    Originariamente inviato da serialkiller
    ho visto grazie, ma non è la stessa kosa, far retrocedere un filmato esterno al cambio sezione non è un grosso problema, qui è un pelo + komplikato, sono spostamenti in AS di + mc...un kasino

    Grazie komunque

    SK
    vabbuò allora imparerò una cosa nuova

  4. #24
    come mai lascia la scia per un'attimo prima di sparire?
    Interactive Html/CSS/JS Playground | @webbeloz ( cip..cip! )
    Mechanics & Expert Tuning Fix Z3 Roadster Community

  5. #25
    Provo a darti un consiglio:

    hai 5 bot e 5 clip

    setti una variabile var stato = 0 sulla root.

    al pulsante 1:

    on(release){
    stato = 1;
    }

    al pulsante 2:
    on(release){
    stato = 2;
    }
    e via dicendo...

    dopodiche tramite un ciclo for da 1 a 5 porti tutti i tuoi MC fuori dallo stage tramite AS.
    nello stesso ciclo for vedi se i == stato ed in quel caso lo porti dentro.
    ES.
    this.onEnterFrame = function(){
    for(i=1; i<=5; i++){
    eval("mioMC"+i)._x = 10000; // il clip e' fuori
    if(i==stato)eval("mioMC"+i)._x = 10; // il clip e' dentro

    }
    }

    a questo punto te la giostri come vuoi.

    Naturalmente in questo modo non hai movimento ma degli stacchi fissi... per il movimento via AS lascio fare a te ma hai perlomeno dei punti target da far raggiungere ai tuoi clip(mettiamo che i clip chiamati "mioMC1","mioMC2" ecc. sono solo dei MC vuoti e i tuoi veri MC li fai muovere per raggiungere le coordinate dei suddetti... non e' difficile).

    Per finire il tutto devi solamente aggiungere un'altro if nella funzione di sopra e qua' te la scegli... ti do 2 possibilità:

    1) controlli le coordinate dei clip e se sono fuori dallo stage allora agisci.
    2) fai un clip grande quanto lo stage e lo metti di sfondo e tramite quello te la giostri con hitTest.

    chiaro?

    non penso perche a scrivere sono una schiappa ( aproposito di temi ) comunque spero di esserti stato d'aiuto...

    Ciao
    :metallica :metallica :metallica

  6. #26
    Originariamente inviato da webbeloz
    come mai lascia la scia per un'attimo prima di sparire?
    perkè lo spostamento è veloce....attenuando il parametro di accelerazione non lo fa + , è solo ke mentre provo non voglio aspettare 2 ore ke si sposti altrimenti domani sono ankora qui :gren:

    la metto a posto per benino, poi se interessa a qualkuno la posto :mavieni:

    a parte quello notate bug ke non ho visto ?

    anke se ora devo implementare lo spostamento non di uno ma di + mc contemporaneamente in tempi e velocità diversi speriamo di mantenere la vena giusta.....

    komunque ragazzi, questo forum è proprio una bella komunità...sono kontento, siete fenomenali........ :master: è ora di fare un bel raduno di quelli tosti :sexpulp:

  7. #27
    ok io passo in centro, carico Panta e sono li in meno di 50 min

    sta cosa è sempre per NST? ricordi quello del JavaScript ?
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  8. #28
    Originariamente inviato da BRX
    Provo a darti un consiglio:

    hai 5 bot e 5 clip

    setti una variabile var stato = 0 sulla root.

    al pulsante 1:

    on(release){
    stato = 1;
    }

    al pulsante 2:
    on(release){
    stato = 2;
    }
    e via dicendo...

    dopodiche tramite un ciclo for da 1 a 5 porti tutti i tuoi MC fuori dallo stage tramite AS.
    nello stesso ciclo for vedi se i == stato ed in quel caso lo porti dentro.
    ES.
    this.onEnterFrame = function(){
    for(i=1; i<=5; i++){
    eval("mioMC"+i)._x = 10000; // il clip e' fuori
    if(i==stato)eval("mioMC"+i)._x = 10; // il clip e' dentro

    }
    }

    a questo punto te la giostri come vuoi.

    Naturalmente in questo modo non hai movimento ma degli stacchi fissi... per il movimento via AS lascio fare a te ma hai perlomeno dei punti target da far raggiungere ai tuoi clip(mettiamo che i clip chiamati "mioMC1","mioMC2" ecc. sono solo dei MC vuoti e i tuoi veri MC li fai muovere per raggiungere le coordinate dei suddetti... non e' difficile).

    Per finire il tutto devi solamente aggiungere un'altro if nella funzione di sopra e qua' te la scegli... ti do 2 possibilità:

    1) controlli le coordinate dei clip e se sono fuori dallo stage allora agisci.
    2) fai un clip grande quanto lo stage e lo metti di sfondo e tramite quello te la giostri con hitTest.

    chiaro?

    non penso perche a scrivere sono una schiappa ( aproposito di temi ) comunque spero di esserti stato d'aiuto...

    Ciao
    :metallica :metallica :metallica
    assimilato :metallica

    infatti volevo mettere proprio una cosa + automatika implementare una funziona ke non faccia differenze se i mc sono 2 o 100,credo ke aggiungero dei parametri alla funzione, tipo...

    function muovetevi(arrivo, partenza, autorizzazione) una roba del genere in mdo da passare tutto con una riga e in modo semplice....

    comunque, kopiato ed incollato, masterizzato e pronto per essere portato acasetta anke questo per carpire tutte le possibilità

    Grazie mille

  9. #29
    Originariamente inviato da webbeloz
    ok io passo in centro, carico Panta e sono li in meno di 50 min

    sta cosa è sempre per NST? ricordi quello del JavaScript ?
    no è per un DJ un collega di Bertallot (Radio DJ) non so se konosci, quello di B-side ?

    io ora scappo......ci sentiamo domani...grazie infinite a tutti...per il raduno...io ci sono, basta organizzare, magari quando il tempo è un po' + clemente.... :gren: ma non dovrebbe mancare molto spero



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