Fai cosi, alla fine dell'animazione inserisci un fotogramma chiave vuoto, dopo di che crea un pulsante (completo dei vai stati) con il testo che ti ritrovi alla fine dell'animazione, inserisci il pulsante nel keyframe vuoto e posizionalo nella stessa posizione dell'animazione; infine assegna al pulsante l'azione che dovrà compiere.
RS95