ok, adesso funziona correttamente l'intervallo di tempo,
non funziona più il pulsante che faceva saltare da uno stop all'altro senza aspettare "10000"
sul primo stop il pulsante ha:
sul secondo stop il pulsante ha:codice:on (press) { gotoAndPlay(75); //inizio della seconda animazione }
sul secondo stop il pulsante funziona e va correttamente a (30)codice:on (press) { gotoAndPlay(30); //inizio della prima animazione }
l'errore lo dà il pulsante del primo stop che invece di andare a (75) va nuovamente a (30)

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