Si, laddove ci sono istanze di ServerSocket collegate (binding) ad esse.Originariamente inviato da Josten
primo passo (accettare più connessioni e visualizzarle)
per accettare esempio 6 connessioni al massimo tutte contemporaneamente devo quindi avere 6 porte sempre libere giusto?
Tutti i client che non stanno giocando puoi metterli in una struttura a parte, conservando la loro connessione.Originariamente inviato da Josten
posso rimanere sempre in ascolto su una singola porta (quella per cercare i giocatori e metterli sulla lobby) e soltanto quando il server viene contattato assegnare al client una nuova porta con cui rimanere connesso?