grazie mille, ma non son riuscito a risolvere il problema, per gestire un intorno, come posso fare?
si tratta di qualcosa del genere?
Ho trovato questo algoritmo in giro, ma ci ho capito poco, e non capisco a quali librerie devo far riferimento.codice:double left = // something double right = // something const FloatingPoint<double> lhs(left), rhs(right); if (lhs.AlmostEquals(rhs)) { //they're equal! }

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