io con maya ci smnetto ogni tanto, non ho molto tempo per il 3d...
però posso dirti che è un programma molto potente, particolarmente adatto per la modelazzione organica, ineccepibile per l'animazione, con un motore di rendering di tutto rispetto...
ha introdotto l'uso delle subdivision surfaces per la modellazione tramite poligoni, e vanta delle nurbs di una classe unica, che a differenza degli altri programmi risultano morbide e malleabili (le nurbs generalmente sono usate per la creazione di oggetti "duri");
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è difficile da usare, ma l'approccio risulta molto amichevole, è dotato di un'ottima documentazione...
la cosa di cui hai bisogno è un bel pò di tempo da dedicargli...![]()