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  1. #11
    Utente di HTML.it L'avatar di oregon
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    Quote Originariamente inviata da tulipan Visualizza il messaggio
    In C++ la creazione di un oggetto in fase di compilazione
    No ... ma dove hai letto una cosa simile? Confondi con allocazione statica e dinamica dell'oggetto.

    Solo con C++11 (e con altri compilatori che lo supportano), come ha detto Nikopol, a patto di usare keywords come constexpr si può costruire a compile-time un oggetto.
    No MP tecnici (non rispondo nemmeno!), usa il forum.

  2. #12
    Utente di HTML.it
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    A me l'hanno detto in un corso di formazione ...evidentemente mi hanno detto una cavolata oppure ho capito male io poiché il docente spiegava in inglese ed io ho qualche problema con questa lingua. Comunque grazie ad Oregon ed a Nikopol. )))))


    tulipan

  3. #13
    Utente di HTML.it L'avatar di MySQL
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    Quote Originariamente inviata da tulipan Visualizza il messaggio
    In C++ la creazione di un oggetto in fase di compilazione può essere fatta così:

    class name{
    -------
    -------
    }p1,p2;

    In questo modo creo gli oggetti p1 e p2 a compiletime e non a runtime. Comunque la risposta di Nikopol mi sembra esaustiva. Grazie.

    tulipan
    avevo ben usata la fantasia

    Riguardo al corso, ammesso che fosse tenuto bene e non da un ignorante, forse (sempre sforzando parecchio la fantasia) più che ad oggetti intendeva riferirsi a struct. commento: booooohhhh

  4. #14
    Utente di HTML.it
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    No, su questo ti posso rispondere con certezza che ha scritto alla lavagna "class" e non "struct" perché forse non conosco bene la lingua inglese ma di vedere ci vedo bene

    tulipan

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