pattern e antipattern sono nell'ambito dell'ingegneria del sw.sono i soliti pattern e antipattern.
personalmente ritengo che non esista la ingegneria del software.
non sta costruendo un vaso di terracotta: costruire una classe che wrappa un mucchio di funzioni non è arte, non è oop, non è utile, non è nulla tranne che una pessima idea. Quindi "anche se puoi farlo, non dovresti, e non devi.".
sono punti di vista abbastanza analoghi a Mac Vs. pc![]()

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