Originariamente inviata da alka Hai provato banalmente ad agire sulle proprietà senza creare un nuovo bitmap? codice: oWin[x].Fill.Color := TAlphaColorRec.Black; oWin[x].Fill.Kind := TBrushKind.Bitmap; oWin[x].Fill.Bitmap.Bitmap.SetSize(aWin[x][1], aWin[x][2]); Ciao! Infatti, è come hai detto tu, grazie. Mi ha tratto in inganno il fatto che la bitmap creata è di dimensione 0x0, alla fine c'e' solo da settare la size l'oggetto Tbitmap lo crea il componente. Un saluto e grazie ancora N.
oWin[x].Fill.Color := TAlphaColorRec.Black; oWin[x].Fill.Kind := TBrushKind.Bitmap; oWin[x].Fill.Bitmap.Bitmap.SetSize(aWin[x][1], aWin[x][2]);
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