Originariamente inviata da linoma ...per ruotare un punto su un piano 2d anni fa usai https://github.com/linoma/fb4nds/blo...source/draws.c dsalla linea 797 codice: y2 = yc + (((x1 * sn) + (y1 * cs))); x2 = xc + (((x1 * cs) - (y1 * sn))); dove cs e sn sono coseno e seno Lo testerò ok, in effetti basta applicare correttamente una semplice matematica. Grazie, chissà perché nemmeno ci ho pensato...
y2 = yc + (((x1 * sn) + (y1 * cs))); x2 = xc + (((x1 * cs) - (y1 * sn)));
jabjoint
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