Eccomi allora, in un'applet si fa così(se l'iimagine è nella stessa directory dell'applet:
codice:
 
import java.awt.*;
Image imm;

//Nel metodo init()
imm = getImage(getDocumentBase(),"immagine.gif");

//Nel metodo paint(Graphics g)
g.drawImage(imm,x,y,this);
Spero faccia al caso tuo