Originariamente inviato da naighes
Basta che tu modifichi questa parte:

codice:
if (suono)
{
     car = _level1.getBytesLoaded(); 
     tot = _level1.getBytesTotal();
     larg = 100;
     _root.perc = (car/tot)*100;
     _root.barraScorrimento._xscale = (_root.perc*larg)/100;
     _root.barraScorrimento._x = 70;
     if(car != undefined)
     {
          if(car == tot)
          { 
               _level1.musica.start(0,99); 
               _root.play();
          }
     }
}
Ovviamente dovrai crearti il relativo campo di testo dinamico e il movieclip contenente la barra di scorrimento.
In questo caso ho considerato entrambe le entità sulla _root principale.
Spero di non aver commesso errori.
ho fatto come dici ma non mi funziona